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Science y creatividad

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Las alumnas de 3º de ESO se han embarcado en el proyecto del aparato digestivo con una experiencia inmersiva y creativa. No es lo mismo afrontar contenidos a través de un libro que ponerlos en práctica y aplicarlos a la vida diaria. De esta forma, el aprendizaje es...
EmocionArte

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En la asignatura de artística de 2º de la ESO se han trabajado las 10 emociones básicas del programa VEC y el arte abstracto como vehículo de comunicación visual. El objetivo de este proyecto era que las alumnas se familiarizaran con las emociones explicándolas,...
Robots desde cero

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Cartones, jeringuillas y unos palillos de madera, combinados con creatividad y mucho trabajo en equipo, fueron los ingredientes necesarios para elaborar un robot en la clase de Tecnología de 2º de ESO. Un proyecto que sirvió para activar la curiosidad de las alumnas y...
Donostia Innovation Challenge

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Durante el primer trimestre de este curso, las alumnas de 3ºESO estamos participando en un proyecto del área de Fomento del Ayuntamiento: el Donostia Innovation Challenge,. Se trata de pensar y desarrollar una mejora para la ciudad de San Sebastián utilizando las...
Innovar para mejorar

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El pasado jueves, 7 de noviembre, los Coordinadores TIC de los colegios de COAS tuvieron su reunión mensual. Una sesión de trabajo intensa, de puesta en común y de búsqueda para implantar mejoras. De esta forma, se repasaron los temas pendientes y abordaron nuevos...